Neben dem eigenen Konto das Geld des Jobs, mit fünf Rechten je Rang: sehen, einzahlen, abheben, überweisen, Lohn zahlen. Jede Buchung nennt, wer sie gemacht hat.
Neben dem eigenen Konto das Geld des Jobs, mit fünf Rechten je Rang: sehen, einzahlen, abheben, überweisen, Lohn zahlen. Jede Buchung nennt, wer sie gemacht hat.
Beträge werden gegen Limits und den echten Kontostand geprüft und nur am richtigen Ort. Eine Anfrage vom anderen Ende der Karte bekommt keine Antwort.
Abheben, Einzahlen und Überweisen einzeln einstellbar, mit Gebühr und Limit. Am Geldautomaten anders als in der Filiale, auf Wunsch nur für bestimmte Jobs.
Das ist das echte Fenster aus dem Script, mit Beispieldaten. Klick dich durch, im Spiel sieht es genauso aus.
Jede Einstellung von cs_banking steht im cs_config-Menü, dem gemeinsamen Menü aller CS-Scripts. Die config.lua musst du dafür nicht mehr öffnen.
Was davon läuft, erkennt das Script beim Start selbst.
cs_banking ist in CS+ enthalten, zusammen mit jedem anderen bezahlten Script. Neue Scripts kommen am Release-Tag dazu, solange dein Abo läuft.
Ja. ESX, QBCore, Qbox und standalone werden beim Start erkannt. Die beiden Tabellen gehören dem Script, die deines Frameworks werden nicht angefasst.
Nein. cs_banking install übernimmt die Kontonummern aus users.iban und die Kontoauszüge aus bankingtransactionslist, nachdem es von jeder Tabelle eine Kopie angelegt hat. Die alten Tabellen bleiben stehen, bis du sie selbst löschst.
Ab dem Rang, den du einstellst. Lohn zahlen geht an jemanden im selben Job, Überweisen an jedes andere Konto. Beides ist ab Werk aus, damit ein Update nicht plötzlich jemandem Zugriff auf die Kasse gibt.
Das stellst du ein. Aus lehnt sie ab und sagt es. An schreibt das Geld direkt auf den gespeicherten Kontostand, in einem einzigen Schritt, damit sich zwei Überweisungen nicht überschreiben.