Klick lädt das Video von YouTube.
01Firmenkonten mit Rängen

Neben dem eigenen Konto das Geld des Jobs, mit fünf Rechten je Rang: sehen, einzahlen, abheben, überweisen, Lohn zahlen. Jede Buchung nennt, wer sie gemacht hat.

02Der Server prüft jeden Betrag

Beträge werden gegen Limits und den echten Kontostand geprüft und nur am richtigen Ort. Eine Anfrage vom anderen Ende der Karte bekommt keine Antwort.

03Jeder Ort mit eigenen Regeln

Abheben, Einzahlen und Überweisen einzeln einstellbar, mit Gebühr und Limit. Am Geldautomaten anders als in der Filiale, auf Wunsch nur für bestimmte Jobs.

Live-Demo

Probier esselbst

Das ist das echte Fenster aus dem Script, mit Beispieldaten. Klick dich durch, im Spiel sieht es genauso aus.

Live-Demo

Die Demo lädt…

Neu in 2.0

Im Spieleingestellt

Jede Einstellung von cs_banking steht im cs_config-Menü, dem gemeinsamen Menü aller CS-Scripts. Die config.lua musst du dafür nicht mehr öffnen.

  • Alles im Menü.Preise, Rechte, Texte und Positionen. Einen Ort setzt du, indem du dich hinstellst.
  • Beim ersten Start geführt.Ein kurzer Durchgang fragt das Wichtigste ab und legt fehlende Tabellen an, mit Sicherungskopie.
  • Rechte für dein Team.Du legst fest, wer welche Seite sehen und ändern darf.
  • Jede Änderung im Verlauf.Mit Name und Uhrzeit und mit einem Klick zurückgenommen.
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Kompatibilität

Passt aufdeinen Server

Frameworks

  • ESX
  • QBCore
  • Qbox
  • Standalone

Arbeitet zusammen mit

esx_addonaccountqb-bankingqb-managementRenewed-Banking

Was davon läuft, erkennt das Script beim Start selbst.

Performance

0.00ms
Resource CPU msec cs_banking 0.00
So misst du es selbst nach →

    Voraussetzungen

  • oxmysql
  • ESX, QBCore, Qbox oder standalone. Das Framework wird beim Start erkannt.
  • Für Firmenkonten eines von esx_addonaccount, qb-banking, qb-management oder Renewed-Banking
Funktionen

Allesdrin

  • 0.00 ms im Leerlauf
  • ESX, QBCore, Qbox und standalone, beim Start erkannt
  • Eigene Kontonummer je Charakter, in der Datenbank eindeutig
  • Abheben, Einzahlen und Überweisen an Kontonummern
  • Überweisungen an Spieler, die offline sind (abschaltbar)
  • Kontoauszug mit Verlauf und einer Auswertung der letzten 12 Monate
  • Firmenkonten über esx_addonaccount, qb-banking, qb-management oder Renewed-Banking
  • Fünf Rechte je Rang, auch Lohn aus der Firmenkasse direkt auf ein Konto
  • Gebühren und Limits je Aktion, am Geldautomaten anders als in der Filiale
  • Aktionen für Jobs, Ränge, Items oder eigene Regeln sperren
  • Beliebig viele Filialen und Geldautomaten
  • Privatmodus, der alle Beträge auf der Karte verdeckt
  • Übernimmt vorhandene Kontonummern aus users.iban und alte Kontoauszüge, mit Sicherungskopie
  • Die passende Handy-App für lb-phone gibt es als cs_banking_app
  • API zum Buchen aus eigenen Scripts und für eigene Banken
  • Discord-Logs für jede Buchung
  • Locales für Deutsch und Englisch, jede weitere Sprache im cs_config-Menü
Im Abo enthalten

CS+alles drin

cs_banking ist in CS+ enthalten, zusammen mit jedem anderen bezahlten Script. Neue Scripts kommen am Release-Tag dazu, solange dein Abo läuft.

Nur dieses Scripteinmalig19,99 €
Alle 16 Scripts mit CS+Laufzeit wählbar, jederzeit kündbarab 8,25 € / Monat
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Was Serversagen

4,9

79 Bewertungen

Fragen

Gut zuwissen

Ja. ESX, QBCore, Qbox und standalone werden beim Start erkannt. Die beiden Tabellen gehören dem Script, die deines Frameworks werden nicht angefasst.

Nein. cs_banking install übernimmt die Kontonummern aus users.iban und die Kontoauszüge aus bankingtransactionslist, nachdem es von jeder Tabelle eine Kopie angelegt hat. Die alten Tabellen bleiben stehen, bis du sie selbst löschst.

Ab dem Rang, den du einstellst. Lohn zahlen geht an jemanden im selben Job, Überweisen an jedes andere Konto. Beides ist ab Werk aus, damit ein Update nicht plötzlich jemandem Zugriff auf die Kasse gibt.

Das stellst du ein. Aus lehnt sie ab und sagt es. An schreibt das Geld direkt auf den gespeicherten Kontostand, in einem einzigen Schritt, damit sich zwei Überweisungen nicht überschreiben.

Installation, Exports und jede Einstellung stehen in der Doku. Zur Doku