Klick lädt das Video von YouTube.
01Der erste Eindruck ist geregelt

Wer neu ist, landet am Flughafen und kommt erst heraus, wenn die Einreise durch ist. Kein Spawn mitten in einer laufenden Szene.

02Niemand rutscht durch

Nicht eingereiste Spieler kommen nicht vom Flughafengelände weg. Wer den Test nicht besteht, wird für die eingestellte Zeit gesperrt.

03Dein Team weiß, wer da ist

Neue Spieler werden dem Team gemeldet. Im Flughafen steht die Spieler-ID über dem Kopf und leuchtet, wenn jemand spricht.

Neu in 2.0

Im Spieleingestellt

Jede Einstellung von cs_immigration steht im cs_config-Menü, dem gemeinsamen Menü aller CS-Scripts. Die config.lua musst du dafür nicht mehr öffnen.

  • Alles im Menü.Preise, Rechte, Texte und Positionen. Einen Ort setzt du, indem du dich hinstellst.
  • Beim ersten Start geführt.Ein kurzer Durchgang fragt das Wichtigste ab und legt fehlende Tabellen an, mit Sicherungskopie.
  • Rechte für dein Team.Du legst fest, wer welche Seite sehen und ändern darf.
  • Jede Änderung im Verlauf.Mit Name und Uhrzeit und mit einem Klick zurückgenommen.
Live-Demo

Die Demo lädt…

Kompatibilität

Passt aufdeinen Server

Frameworks

  • ESX
  • QBCore
  • Qbox
  • Standalone

Arbeitet zusammen mit

SafezoneMultichar

Was davon läuft, erkennt das Script beim Start selbst.

    Voraussetzungen

  • ESX Legacy
Funktionen

Allesdrin

  • Ein- und Ausgang des Flughafens als geregelter Einreiseweg
  • Multicharacter-Unterstützung
  • Sperre für Spieler, die die Einreise nicht bestehen
  • Eingebaute Safezone auf dem Flughafengelände
  • Nicht eingereiste Spieler können den Flughafen nicht verlassen
  • Meldung an das Team, sobald ein neuer Spieler ankommt
  • Spieler-IDs für Teammitglieder im Flughafen sichtbar
  • Die ID leuchtet auf, während der Spieler spricht
  • Discord-Logs über Webhook
  • Locales für alle Texte
Im Abo enthalten

CS+alles drin

cs_immigration ist in CS+ enthalten, zusammen mit jedem anderen bezahlten Script. Neue Scripts kommen am Release-Tag dazu, solange dein Abo läuft.

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Was Serversagen

4,9

79 Bewertungen

Fragen

Gut zuwissen

Pro Charakter, Multicharacter wird unterstützt. Ein zweiter Charakter läuft also erneut durch die Einreise.

Er wird für die Zahl von Minuten gesperrt, die du in der Config einstellst. Danach kann er es erneut versuchen.

Installation, Exports und jede Einstellung stehen in der Doku. Zur Doku