Der Preis steigt mit jedem Sanitäter im Dienst und ab einer Grenze deiner Wahl bleibt die Station ganz zu. Sie ist für die Stunden da, in denen niemand vom Rettungsdienst online ist.
Der Preis steigt mit jedem Sanitäter im Dienst und ab einer Grenze deiner Wahl bleibt die Station ganz zu. Sie ist für die Stunden da, in denen niemand vom Rettungsdienst online ist.
Config.Theme ist ein einziger Hex-Wert. Verläufe, Umrandungen, Kacheln und das Leuchten hinter dem Fenster werden daraus berechnet. Passt eine davon nicht, steht sie einzeln auskommentiert in der config.css.
Eine Station braucht eine Zeile. Wer mehr will, bekommt Preise je Todesursache, Job- und Lizenzsperren, Stationen zur Laufzeit, Preisfaktoren und Hooks, die eine Wiederbelebung mit deinem eigenen Satz ablehnen.
Das ist das echte Fenster aus dem Script, mit Beispieldaten. Klick dich durch, im Spiel sieht es genauso aus.
Jede Einstellung von cs_revivestation steht im cs_config-Menü, dem gemeinsamen Menü aller CS-Scripts. Die config.lua musst du dafür nicht mehr öffnen.
Was davon läuft, erkennt das Script beim Start selbst.
cs_revivestation ist in CS+ enthalten, zusammen mit jedem anderen bezahlten Script. Neue Scripts kommen am Release-Tag dazu, solange dein Abo läuft.
Ja. ESX, QBCore und Qbox werden beim Start erkannt und ohne Framework läuft die Station ebenfalls, dann allerdings ohne Bezahlung. Umzustellen ist nichts.
esx_ambulancejob, qb-ambulancejob, qbx_medical und wasabi_ambulance werden erkannt. Für jedes andere ersetzt du den Rumpf von Config.Revive durch dein eigenes Event, das ist eine Zeile in der offenen config.lua.
Nein, dafür ist vorgesorgt. perMedic legt auf jeden Sanitäter im Dienst einen Zuschlag und maxMedics schließt die Station komplett, sobald genug Leute online sind. Auf QBCore und Qbox lassen sich dabei nur eingestempelte Sanitäter zählen.
Ja. price.causes ordnet einer Todesursache ihren eigenen Preis zu, alles andere kostet price.base. Die Namen stehen in der deathcauses.lua, eigene Waffen ergänzt du dort in einer Zeile.
Ja. Jede Station bringt ihre eigenen Preise, Jobsperren, Lizenzen, Radien, Peds, Blips und Marker mit. Was du nicht schreibst, kommt aus den Standardwerten weiter oben in der Config.
Ja. Eine Station mit interact = false hat keinen Marker, keinen Ped und keinen Hinweis und wird ausschließlich über den Server-Export OpenStation(source, id) geöffnet. Die Liste zeigt weiterhin, wer bei der Station liegt, nicht wer beim Tablet steht.
Config.Theme ist ein Hex-Wert, aus dem das gesamte Interface berechnet wird. Passt eine einzelne abgeleitete Farbe nicht, kommentierst du in der config.css genau diese eine Zeile ein. Puls und Schließen-Knopf bleiben bewusst rot.
Mit dem Hook canRevive. Er läuft, bevor Geld fließt und darf mit einem eigenen Satz ablehnen, der dem Sanitäter wörtlich angezeigt wird.
Das Geld geht zurück und die Konsole schreibt auf, woran es lag. Bezahlt und nicht wiederbelebt ist der eine Fall, der ein Support-Ticket wert wäre, deshalb ist er abgefangen.
Nein. Es gibt keine Tabelle und keinen Import. oxmysql wird nur mittelbar berührt, wenn dein esx_license darauf zugreift.