Klick lädt das Video von YouTube.
01Ein neuer Name kostet

Du legst Preis und Währung fest. Eine Sperrliste hält Namen heraus, die auf deinem Server nichts zu suchen haben.

02An Orten, die du bestimmst

Mehrere Standorte, jeder mit NPC und Blip. Wer einen neuen Namen will, muss dafür zum Amt.

03Jede Änderung steht im Log

Alter und neuer Name landen mit Zeitpunkt im Discord. AntiDump schützt den Webhook-Link davor, abgefangen zu werden.

Neu in 2.0

Im Spieleingestellt

Jede Einstellung von cs_namechange steht im cs_config-Menü, dem gemeinsamen Menü aller CS-Scripts. Die config.lua musst du dafür nicht mehr öffnen.

  • Alles im Menü.Preise, Rechte, Texte und Positionen. Einen Ort setzt du, indem du dich hinstellst.
  • Beim ersten Start geführt.Ein kurzer Durchgang fragt das Wichtigste ab und legt fehlende Tabellen an, mit Sicherungskopie.
  • Rechte für dein Team.Du legst fest, wer welche Seite sehen und ändern darf.
  • Jede Änderung im Verlauf.Mit Name und Uhrzeit und mit einem Klick zurückgenommen.
Live-Demo

Die Demo lädt…

Kompatibilität

Passt aufdeinen Server

Frameworks

  • ESX
  • QBCore
  • Qbox
  • Standalone

Arbeitet zusammen mit

Blacklist

Was davon läuft, erkennt das Script beim Start selbst.

    Voraussetzungen

  • ESX Legacy
Funktionen

Allesdrin

  • Vor- und Nachname ändern gegen die eingestellte Gebühr
  • Sperrliste für unerwünschte Namen
  • Mehrere Standorte möglich
  • Vollständig responsiv
  • Jede Änderung als Discord-Webhook protokolliert
  • AntiDump-Schutz für den Webhook
Im Abo enthalten

CS+alles drin

cs_namechange ist in CS+ enthalten, zusammen mit jedem anderen bezahlten Script. Neue Scripts kommen am Release-Tag dazu, solange dein Abo läuft.

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Aus unserem Discord

Was Serversagen

4,9

79 Bewertungen

Fragen

Gut zuwissen

Ja, die Standorte sind eine Liste in der Config, jeder mit eigenem NPC und Blip.

Über die Sperrliste in der Config. Was dort steht, wird abgelehnt.

Installation, Exports und jede Einstellung stehen in der Doku. Zur Doku