Gruppen & Rechte

Abschnitt 2 der config.lua, oder die Seite Ränge im Menü.

Eine Gruppe steht unter ihrem Namen und der Name ist die Gruppe so, wie dein Framework sie kennt. Wer in zwei Gruppen ist, bekommt die mit der höheren priority. Wird einem Teamler der Rang genommen, endet sein Dienst spätestens nach 30 Sekunden, auf ESX sofort.

FrameworkDie Gruppe ist
ESXxPlayer.getGroup()
QBCoreeine Permission: god, admin, mod
Qboxeine Ace-Gruppe, group.admin
jedes und keinsadd_ace group.admin cs_aduty.group.admin allow
Lua
Config.Groups = {
    ['admin'] = {
        label    = 'Admin',
        colour   = '#1A96CF',
        priority = 70,
        perms    = { 'duty', 'noclip', 'goto', 'bring', 'revive', 'teamchat', 'calls' },
        weapons  = false,
        nametags = true,
    },
}
labelstring
Der Rang in Tags, Teamchat und Logs.
colourstring
Farbe des Rangs über dem Kopf, #RRGGBB.
prioritynumber
Höher gewinnt bei jemandem in zwei Gruppen.
permstable | 'all'
Die Rechte dieser Gruppe, 'all' ist alles.
weaponsboolean= false
Darf im Dienst Waffen ziehen. Aus sperrt Waffenrad, Schießen und Nahkampf.
nametagsboolean= false
Darf Nametags auch außer Dienst einschalten.

Die Rechte

duty noclip vanish nametags blips tpm tp goto bring back revive heal reviveall freeze spectate skin car dv fix setjob giveitem giveall givemoney giveweapon clearinventory clearloadout announce teamchat calls playtime

blips ist das einzige, das kein Befehl ist: Wer es hat, sieht im Dienst alle Spieler auf der Karte. calls entscheidet auch, wer /calladmin hört.

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