Gruppen & Rechte
Abschnitt 2 der config.lua, oder die Seite Ränge im Menü.
Eine Gruppe steht unter ihrem Namen und der Name ist die Gruppe so, wie dein Framework sie kennt. Wer in zwei Gruppen ist, bekommt die mit der höheren priority. Wird einem Teamler der Rang genommen, endet sein Dienst spätestens nach 30 Sekunden, auf ESX sofort.
| Framework | Die Gruppe ist |
|---|---|
| ESX | xPlayer.getGroup() |
| QBCore | eine Permission: god, admin, mod |
| Qbox | eine Ace-Gruppe, group.admin |
| jedes und keins | add_ace group.admin cs_aduty.group.admin allow |
Config.Groups = {
['admin'] = {
label = 'Admin',
colour = '#1A96CF',
priority = 70,
perms = { 'duty', 'noclip', 'goto', 'bring', 'revive', 'teamchat', 'calls' },
weapons = false,
nametags = true,
},
}labelstringcolourstring#RRGGBB.prioritynumberpermstable | 'all''all' ist alles.weaponsboolean= falsenametagsboolean= falseDie Rechte
duty noclip vanish nametags blips tpm tp goto bring back revive heal reviveall freeze spectate skin car dv fix setjob giveitem giveall givemoney giveweapon clearinventory clearloadout announce teamchat calls playtime
blips ist das einzige, das kein Befehl ist: Wer es hat, sieht im Dienst alle Spieler auf der Karte. calls entscheidet auch, wer /calladmin hört.