Installation

Ordner rein, starten, bei ESX und QBCore die Ersatz-Ressourcen tauschen.

  1. Starten

    cs_hud in die Resources, ensure cs_hud nach dem Framework.

  2. Ersatz-Ressourcen einsetzen

    Auf ESX ersetzt du esx_notify, esx_textui und esx_progressbar, auf QBCore progressbar: Original entfernen, den Ordner aus cs_hud/bridges unter demselben Namen in die Resources kopieren und nach cs_hud starten.

  3. Name und Logo

    Servername in Abschnitt 1 der config/config.lua, das Logo als config/logo.png. Oder beides im Spiel über cs_config.

server.cfg
ensure es_extended      # or qb-core / qbx_core, or none
ensure cs_config        # optional, the in game menu
ensure cs_hud

ensure esx_notify       # the stand-ins from cs_hud/bridges
ensure esx_textui
ensure esx_progressbar
ResourceWofürPflicht
es_extended / qb-core / qbx_coreGeld, Job, Hunger und Durstnein, ohne Framework bleiben diese Elemente aus
esx_statusHunger und Durst auf ESXnein
pma-voice / saltychatReichweite, Funk, Sprechennein, wird erkannt
LegacyFuel / ox_fuel / cdn-fuel / ps-fuelTankanzeigenein, sonst der Tank des Spiels
cs_configAlles im Spiel einstellen, Standardlayoutnein

Der Start-Report

Serverkonsole
coreservices.shop › cs_hud v2.0.0  ✓  pma-voice  ·  1687 postal codes  ·  stand-ins: esx_notify, esx_textui, esx_progressbar  ·  esx

Fehlt eine Ersatz-Ressource oder läuft noch das Original, steht der Schritt darunter, einmal pro Start. Wer das Original behalten will, schaltet sie unter Config.Bridges ab, dann bleibt der Report still.

Nutzt du die Ankündigungen von txAdmin, blende sie in txAdmin unter Settings, Game aus. cs_hud zeigt sie als Banner.

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