Grundeinstellungen

Abschnitt 1, 2 und 10 der config.lua.

Config.Localestring= 'EN'
Die Sprache. Jede weitere legst du im cs_config-Menü an, ohne Datei.
Config.Brandstring= 'CORECITY'
Der Name deines Servers im Fenster.
Config.Themestring= '#1A96CF'
Aus dieser einen Farbe wird das ganze Fenster berechnet. Einzelne Werte überschreibst du in config/colours.css.
Config.Currency / CurrencyLocalestring= '$' / 'de-DE'
Währungszeichen und Zahlenformat.
Config.VehicleImagestable
Pfade für Fahrzeugbilder, der Reihe nach versucht, mit %s für den Modellnamen. Ein Modell ohne Datei bekommt die Zeichnung seiner Klasse. Eine leere Tabelle schaltet Bilder ab.
Config.UseTargetboolean= false
Öffnen über ox_target statt über die Taste.
Config.OpenKeynumber= 38
Die Taste, ab Werk E.
Config.Interactnumber= 20.0
Ab welcher Entfernung Ped und Marker da sind.
Config.Bliptable= { sprite = 524, color = 3, scale = 0.6 }
Der Blip, den ein Typ oder eine Garage überschreiben kann.
Config.Markertable
Der Marker für Garagen, die einen haben sollen.
Config.VehicleImages
Config.VehicleImages = {
    './assets/img/vehIcons/%s.png',
    'nui://some_resource/html/images/%s.png',
}

Eine Garage hat einen Mitarbeiter, keinen Marker. Gezeichnet wird nur, wenn du marker = true setzt. Sitzt ein Marker nicht, wo du ihn erwartest, ist es z: Eine im Stehen genommene Position liegt etwa einen Meter über dem Boden, ein flacher Marker will also z = -1.0.

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