HUD-Menü
Was Spieler selbst ändern dürfen, und womit sie starten.
Commandstring= 'hud'Stylestring= 'modern'modern oder simple. Der Tacho hat mit digital ein drittes für sich, die Meldungen mit glass.Players.style / move / scale / hideboolean= trueDefaults.unitstring= 'kmh'kmh oder mph.Defaults.notifySound / announceSoundboolean= trueDefaults.mapInVehicleboolean= falseDas Standardlayout
Das Standardlayout wird aus cs_config gesetzt. Auf der Seite Layout von cs_hud öffnet Im Spiel bearbeiten den Layout-Editor auf dem Standard statt auf dem eigenen HUD. Als Standard speichern macht daraus das Layout, mit dem jeder Spieler startet, samt dem Design jedes Elements, das in einem anderen Design gezeichnet wird als das des Servers. Wer die Seite ändern darf, darf das. Wer ein Element selbst verschoben hat, behält seine Stelle, alles andere kommt vom Standard. Zurückgesetzt wird im Editor mit Alles zurücksetzen oder auf der Seite in cs_config.
Angeordnet wird das Design, in dem das eigene HUD gerade ist. Für das andere wählt man es vorher im HUD-Menü. Im HUD-Menü selbst gibt es dafür nichts, ohne cs_config also kein Standardlayout.