Grundeinstellungen

Abschnitt 1 bis 4 der config.lua.

Grundlagen

Config.Localestring= 'EN'
Eine Datei aus locales/.
Config.Currencystring= '$'
Das Währungszeichen.
Config.CurrencyLocalestring= 'de-DE'
de-DE gibt 1.250 $, en-US gibt $1,250. Ein unbekannter Wert fällt auf en-US zurück und sagt es.
Config.Themestring= '#1A96CF'
Grundfarbe des Fensters, alles andere wird daraus berechnet.

Öffnen

Config.UseTargetboolean= false
ox_target oder qb-target statt Marker und Taste. Fällt auf den Marker zurück, wenn kein Target läuft oder der Laden keinen Verkäufer hat.
Config.OpenKeynumber= 38
Control-ID, 38 ist E.
Config.Interactnumber= 12.0
Ab welchem Abstand in Metern ein Laden anfängt zu laufen, mit Verkäufer und Marker.

Kaufen

Config.Paymenttable= { cash = true, bank = true, black = false }
Erlaubte Zahlungsarten. black ist Schwarzgeld. Typ und Laden dürfen einschränken.
Config.WeaponAmmonumber= 100
Munition zu einer gekauften Waffe. Als Waffe gilt alles mit weapon_ oder gadget_.
Config.Carttable= { perItem = 50, lines = 30 }
Höchstmenge je Item und Positionen im Korb. max am Item senkt perItem.
Config.Inventorystring= 'auto'
auto nimmt ox_inventory, wenn es läuft, sonst das Framework. ox oder framework erzwingen eins.
Config.ItemImagestable
Bildpfade in der Reihenfolge, in der sie versucht werden. %s ist das image des Items, sonst sein Name.

Aussehen auf der Karte

Config.AllCategoryboolean= true
Ein Reiter mit dem ganzen Sortiment. Fehlt bei Läden mit nur einer Kategorie.
Config.Bliptable= { sprite = 59, color = 3, scale = 0.7 }
Standard-Blip. blip = false an Typ oder Laden schaltet ihn ab.
Config.Markertable
type, distance, scale, rgba, rotate, bobUpAndDown, faceCamera. marker = false schaltet ab.

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