Grundeinstellungen
Abschnitt 1 bis 4 der config.lua.
Grundlagen
Config.Localestring= 'EN'Eine Datei aus
locales/.Config.Currencystring= '$'Das Währungszeichen.
Config.CurrencyLocalestring= 'de-DE'de-DE gibt 1.250 $, en-US gibt $1,250. Ein unbekannter Wert fällt auf en-US zurück und sagt es.Config.Themestring= '#1A96CF'Grundfarbe des Fensters, alles andere wird daraus berechnet.
Öffnen
Config.UseTargetboolean= falseox_target oder qb-target statt Marker und Taste. Fällt auf den Marker zurück, wenn kein Target läuft oder der Laden keinen Verkäufer hat.
Config.OpenKeynumber= 38Control-ID, 38 ist E.
Config.Interactnumber= 12.0Ab welchem Abstand in Metern ein Laden anfängt zu laufen, mit Verkäufer und Marker.
Kaufen
Config.Paymenttable= { cash = true, bank = true, black = false }Erlaubte Zahlungsarten.
black ist Schwarzgeld. Typ und Laden dürfen einschränken.Config.WeaponAmmonumber= 100Munition zu einer gekauften Waffe. Als Waffe gilt alles mit
weapon_ oder gadget_.Config.Carttable= { perItem = 50, lines = 30 }Höchstmenge je Item und Positionen im Korb.
max am Item senkt perItem.Config.Inventorystring= 'auto'auto nimmt ox_inventory, wenn es läuft, sonst das Framework. ox oder framework erzwingen eins.Config.ItemImagestableBildpfade in der Reihenfolge, in der sie versucht werden.
%s ist das image des Items, sonst sein Name.Aussehen auf der Karte
Config.AllCategoryboolean= trueEin Reiter mit dem ganzen Sortiment. Fehlt bei Läden mit nur einer Kategorie.
Config.Bliptable= { sprite = 59, color = 3, scale = 0.7 }Standard-Blip.
blip = false an Typ oder Laden schaltet ihn ab.Config.Markertabletype, distance, scale, rgba, rotate, bobUpAndDown, faceCamera. marker = false schaltet ab.