Installation
Ordner rein, starten, Start-Report lesen.
- Starten
cs_shopsin die Resources,ensure cs_shopsnach dem Framework. - Alte Läden stoppen
esx_shopsoderqb-shopsstoppen, sonst stehen zwei Marker an derselben Stelle. - Einstellen
Mit cs_config im Spiel. Ohne:
Config.Locale,Config.CurrencyundConfig.Themein derconfig/config.lua, Läden in Abschnitt 5, Sortiment in Abschnitt 6.
ensure oxmysql # ESX only, and only for licenses
ensure es_extended # or qb-core / qbx_core
ensure ox_inventory # optional, used when it runs
ensure ox_target # optional
ensure cs_config # optional, the in game menu
ensure cs_shops| Resource | Wofür | Pflicht |
|---|---|---|
es_extended / qb-core / qbx_core | Geld, Jobs, Inventar, beim Start erkannt | ja, oder eine eigene framework.lua |
oxmysql | Lizenzen auf ESX | nur dann |
ox_inventory | Items und Bilder | nein |
ox_target / qb-target | Öffnen am Verkäufer | nein |
Der Start-Report
coreservices.shop › cs_shops v2.0.0 ✓ 35 shops · 229 items · esx + oxStimmt etwas nicht, steht jeder Fund als Satz darunter und nennt den Laden, die Kategorie und das Item. Ein Fehler macht den Laden unbenutzbar, eine Warnung nicht. Items, die dein Inventar nicht kennt, stehen mit Namen da, sie lassen sich nicht kaufen.
coreservices.shop › cs_shops v2.0.0 ✕ 35 shops · 228 items · esx
shop 2 (ammunation), category 1 (Handguns), item 3 has no name or no price.
shop 36 has no payment method enabled. It can only be looked at.Ohne Framework geht ein Laden auf, kann aber nichts kassieren und nichts übergeben. Für ein eigenes Framework füllst du die kleinen Funktionen in config/framework.lua, siehe Framework & Inventar.