Client-Exports
Auf dem Rechner des Spielers.
OpenBank
Clientexports.cs_banking:OpenBank(id) Bittet den Server, eine Bank zu öffnen, an der der Spieler steht. Abstand und Regeln prüft der Server.
Gibt zurückboolean true heißt, die Anfrage ging raus. false sofort bei unbekannter ID, offenem Fenster, totem Spieler oder interact = false.
CloseBank
Clientexports.cs_banking:CloseBank() Gibt zurückboolean false, wenn nichts offen war
IsBankOpen
Clientexports.cs_banking:IsBankOpen() Gibt zurückboolean
GetOpenBank
Clientexports.cs_banking:GetOpenBank() Gibt zurücknumber | nil 0 ist der Geldautomat
GetBank
Clientexports.cs_banking:GetBank(id) Gibt zurücktable | nil { id, name, label, accent, position, interact, ped, blip, enabled }
GetBanks
Clientexports.cs_banking:GetBanks() Gibt zurücktable jede Bank in derselben Form
GetBankId
Clientexports.cs_banking:GetBankId(name) Gibt zurücknumber | nil
GetNearestBank
Clientexports.cs_banking:GetNearestBank(maxDistance) maxDistancenumber- Standard ist
Config.Interact
Gibt zurücknumber, number | nil ID und Abstand
GetNearestAtm
Clientexports.cs_banking:GetNearestAtm() Gibt zurückentity, vector3 | nil der Automat, an dem der Spieler gerade steht