Übersicht

Ein Menü im Spiel für jedes CS-Script. Kostenlos und die config.lua bleibt, wie sie ist.

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Jedes CS-Script meldet sich beim Start bei cs_config an und sagt, was man an ihm einstellen kann. Daraus werden Seiten im Menü: Einstellungen, Orte auf der Karte, jede Textzeile, Discord-Logging und die Datenbank. Du öffnest es mit /csconfig, änderst und die meisten Änderungen gelten sofort, ohne Neustart.

Wie die Werte zusammenkommen

Was ein Script benutzt
config.lua        was mitgeliefert wird
    +
Für alle Scripts  einmal eingestellt, gilt für jedes Script
    +
Gespeichert       nur, was jemand geändert hat
    =
was das Script benutzt

In die config.lua wird nie geschrieben. Ein Update bringt eine neue Datei und deine Einstellungen liegen weiter darüber. Löschst du eine Einstellung im Menü, gilt im selben Moment wieder die Datei. Du kannst auch weiter in der Datei arbeiten: Was das Menü gespeichert hat, gewinnt und die Zeile im Menü sagt es dir.

Was drin ist

Ohne cs_config läuft jedes CS-Script mit seiner config.lua. Es ist nie eine Abhängigkeit.

Frage offen geblieben?

Schreib uns im Discord. Mit Konsolen-Auszug, Framework und Script-Version ist die erste Antwort meistens schon die Lösung.

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