Meldungen & Texte

Wohin Meldungen gehen, die Texte und dein HUD.

Config.Notify.playertable= { mode = 'auto' }
Jede Meldung an einen Spieler.
Config.Notify.helptable= { mode = 'auto' }
Der Hinweis mit der Taste. Auf auto die Hilfe-Box des Spiels.
Config.showUI / Config.hideUIfunction
Beim Öffnen und Schließen. Dein HUD aus- und einblenden.
Config.Notificationfunction
Die Kette, die auf auto läuft: cs_hud, dann das Framework, dann der Feed des Spiels.
Eigene Notify-Resource
-- ox_lib
Config.Notify = {
    player = { mode = 'export', target = 'ox_lib', method = 'notify',
               args = '{ title = %title%, description = %message%, type = %type% }' },
}

-- okokNotify
Config.Notify = {
    player = { mode = 'export', target = 'okokNotify', method = 'Alert',
               args = '%title%, %message%, %duration%, %type%' },
}

Die vier Felder sind auf Für alle Scripts erklärt. Im Menü füllt eine Liste bekannter Resources sie aus.

Die Texte liegen in config/locales/. Mit cs_config ist jede Zeile eine Zeile im Menü, auffindbar über den Satz und eine neue Sprache legst du dort ohne Datei an.

Frage offen geblieben?

Schreib uns im Discord. Mit Konsolen-Auszug, Framework und Script-Version ist die erste Antwort meistens schon die Lösung.

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